売れっ子漫画家を目指す熱血アラフォー自称『4流漫画家』の”なぁかじん”が、日々直面する出来事に体当たりでぶつかっていく様を面白おかしく綴ったブログである。

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Author:なぁかじん
熱血アラフォーの自称、『売れない4流漫画家』。
10年前に某○○社の週刊ヤング○○○○の月間漫画新人賞で遅咲きデビューをしたものの、いまだに泣かず飛ばず・・・・・。

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未知の世界より半径100メートルのリアリティー 

まいどさまです^^

相変わらず、オイラは毎日が漫画描きに費やされて生活の中心が机に向かう日々です。

唯一の気分転換は、こうして日々のしがな日常をブログに綴って頭をリセットする事っす^^

現在、色合いの違う3つの作品創りに取り掛かってますが、とても楽しんでます!!

ざっくり言うと、熱いストーリー物とリアルなギャグです。

どちらも、方向が全く違いますので難しいと思いきや、割と楽に作業は集中できて飽きません。

やはり、どんな漫画もキャラクターが生きると凄いスピードで筆が進みますね~。

ネーム3本のうち、1本のギャグが完成し現在はそれを優先に本番ペン入れを進行中っす^^


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↑土木現場で繰り広げられる、中年オッサン労働者ギャグ。

ダメ作業員たちとスズメ蜂に恐れる、鬼親方の掛け合い!!

渾身のパワハラコントが冴えてるっす(笑)

久々に絶好調!!最後まで炸裂させるつもりっす^^





『魅力的なアイデアは身近な場所で見つけられる^^』


若い頃はネタを思いついてネームに取り掛かる時は話をどうしようか悩みました。

先の展開がどうの、ラストを落とすのがどうの、ファーストシーンがどうの・・・等々。

つまりは、キャラの存在が薄くて、小難しくて分かりにくい物語を一生懸命にやってた感じ。

20代の頃は、たいして人生経験がないので人間性より、想像重視で思考を使ってました。

凄い話を創作しなければ、何か突っ込まれるのではないかと・・・。

いや、いや、実は、そんな事はないのです。

漫画は破天荒な娯楽です。料理店で言えば、大衆食堂(笑)^^

誰でも気軽に入ってこれて安くおいしく満腹になれる・・・みたいな^^

豪華な料亭やフランス料理店であることはないのですから。

しかしながら、オイラも昔はそんなコト考えもせず。

恥ずかしながら、頭ばっかデカく小賢しくてね~。若気のいたりです(苦笑)

あれから20年経過し、オイラもアラフォーの中年漫画描き人(笑)

色々な仕事しながら、家族持ちながら、自分なりに濃い人生を送ってきました。

でも、ふと気が付いたら、わりとそこにはヒントがたくさん転がってましたね^^

自分の知らないうちに、身近で出会った様々な個性の人達が脳内ストックされてる。

『これは、武器だ!!』・・・と、古いオッサン漫画家は突如、ひらめいたのです。

絵の上手いセンスある若手と渡り合うためには人生経験を有効に利用しよう、と。

たとえば、どんなに凝ったサスペンスでも、出てくる人物に魅力がないとダメなんです。

SF、ファンタジ-、スポ根、ラブコメ、ギャグ、ホラー、恋愛・・・しかりです。

物語の情報を分かりやすく伝えるキャラに、読者が感情移入しないと読まれないのです。

オイラの場合ですが、漫画の8割キャラで2割ストーリーだとネームがほぼ成功します。

絵は上手いことにこした事ありませんが、かといって下手でも味のある場合もありです。

むしろ下手な絵が妙な化学変化を起して、とんでもなく面白くなる時もあるんですから・・・。

以前、ある編集者が言ってましたが、全て平均点の漫画は割りと目を引かないそうです。

それよりも絵は×、構成×、だけどキャラだけは200点の方がグッとわし掴みされると。

別にキャラじゃなくても、何でも良いんです。誰もマネの出来ない強烈な個性です。

つまり、どれか1つでもイイから突き抜けた爆発力のあるものが大化けしたら凄くなると。

確かに、全て完璧でなくとも爆発力や勢いで引き込まれるものはチカラを感じます。

そのためには、とにかく荒削りでもイイので勢いのあるうちに描き切ることですね。

ネームに詰まる原因として、未知な世界の人物でキャラを考えるのはよく有ります。

結果、キャラ不在または動いてくれず、作家が強引にコントロールしようとする。

そのため、気づかないうちに話に懲りすぎて最後まで畳み込めない・・・・。

あと、特に危険なのは、他の作家さんの雰囲気を参考にし過ぎて影響しすぎることです。

このループにハマると気持ちの呪縛から、抜け出すのがしんどくなります!!

できるだけ他の作品に振りまわされず、自分だけの武器を探した方がおススメです。

じゃあ、どうやって自分の個性を見つけるか・・・。

人の知らないことを経験してたり、見てきたりしてるのを作品に取り込む・・・です。

自分の半径100メートルのリアリティーに目を向けてみると個性は見つかりますね。




おいおい、なぁかじんさんよぉ~、

SF・ファンタジー描いてる俺はそんなの関係ね~べや!!



はい、確かに昔はオイラもそう思ってました^^

けど、意外とこれは大切なテクニックだと思いますよ。

何故なら・・・

どんな内容であっても、人の物語なのですから。

たとえ、ストーリーはSFやファンタジーであっても、物語を運ぶのはキャラクターです。

どんなに凄い話でも、読者に伝わらなければただの自己満足で終わりますからね。

特にメジャーとマイナーの分かれ道で、一般の読者がついて来れるかは重要です。

自分の周りの魅力的な人物のことは読み手はまだ知らないでしょう。

でも、身近な素材を読者は求めてるのは事実としてあります。

魅力的なキャラに読み手は感情移入してその話に最後までついてきてくれるんです。

作家が魅かれる魅力は上手く描くことさえ出来れば必ず伝わります。

ただ、そのままではダメです。必ず、リアリティーに独創性の味付けは必須です。

知らない事に背伸びをして行き詰るより、ネタは身近なところにあるのです。

未知の世界より半径100メートルのリアリティー。

魅力あるキャラクターは案外、身近に存在してるようにオイラは思います^^




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2017/03/11 17:35|お仕事TB:0CM:2

ネタは採りたて新鮮なうちにネームに落とすべし!! 

なぁかじんです、こんばんわ^^


めずらしく、更新頻度が早くて自分でビックリしちゃってますわ~(笑)

本日も、ファミレスとカフェのはしごでネーム作業でした。

今回は最初の二時間がエンジンかからずでして、なかなか集中ゾーンに乗れなかったです。

あることをきっかけに、急にスイッチが入ってからというもの、アクセル全開で走りました。

アイデアの降臨と言うのは、人によってタイミングが違います。それぞれです。

よって、ネームの描き方も人それぞれ十人十色で様々です。



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↑こんな感じでネタをまとめて簡単なプロットを作ります。



たとえ気分が乗らなくても、毎日、同じ時間には机に向かってコピー用紙に何かを描くことで降りてくる人。

又は、テンションが上がってる時こそチャンスとばかりに掴みに行くが、気分乗らない時は無理しない人。

毎日、365日つねに、アイデア降臨しまくってて、困らない人。・・・などなど。

オイラはどちらかと言うと、最初のパターンタイプですね。

気分乗らずとも、毎日同じ時間にはファミレス又は、自宅の机にて描きながらスイッチ入れていく方。

毎日、決まったルーティンで行動起すことによって、創作エンジンが静かに動き出していくわけです。




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10_convert_20170308023759.jpg↑ある程度流れが決まったら、B4サイズのコピー用紙を二つ折りにしてこの様にザックリとした、ネームを描きます。


ただ、ネームというのは、地味で孤独なものです。。。

しかも、その時には、出来が良く感じてても、次の日チェックしてみると、何かつまんなく感じたり・・・。

行き詰ることはしょっちゅうですし、かなり悩みますよね。

なので、オイラの場合はネタが降臨してきたら、すぐさま全力で捕まえに行きます!!

新鮮なうちにネームやプロットに落とし込んだり、キャラ設定を考えたりします。

どちらかと言うと映像でワンシーンが浮かぶタイプなので、A4サイズの用紙に絵を描きまくります。

何ぜか時間を置いて寝かせてしまうと、新鮮なアイデアがこぼれてしまう気がするんですよね~。

スイッチが入り、集中ゾーンにハマって来たら、あとは一気に最後まで止まらずに完成させちゃいます!

止まってしまうと、途中で色々と気になる部分が見えてきてスローダウンするのが嫌なんです。

なので、描きに入ったら自分に余裕を与える隙も無いぐらい勢いつけて一気に爆走します(笑)



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12_convert_20170308031120.jpg↑あくまでも、この段階では正式な下描きで無いので、最後に推敲してのリテイク直しはあります。



そして、ネームが完成して初めて、ネタがひとつの物語のカタチとなるので、あとは何度も推敲します。

ただ、漫画の設計図であるネームを、一気に描く事によりキャラも勢いがつくので描き手のテンションはMAXです^^

なので、キャラクターに対しての感情移入が強くなり、コマの中のキャラは作家の手を離れ命が宿るんですね~。

オイラは、漫画には作家のその時の”魂”が込められてるものだと思ってます。

特にキャラクターは、その世界の中で人生を生きてくれる大事な存在なのです。

描き手である作家が全力で命を吹き込み、読者様のもとに背中を押して送り届ける。

キャラにとっても、描き手にとっても、その瞬間こそが喜びなのではないのでしょうかね^^

その喜びがキラキラ輝いてるから、漫画描きが辞められないのかもしれません。





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2017/03/08 04:08|お仕事TB:0CM:2

缶バッジ製作してもらいました^^ 

二月の出来事っす。

先月、あるイベントで缶バッジを製作している、Tさんと知り合いました。

夏場はカヌーの体験教室を開き、冬場は道の駅で缶バッジをその場で製作している方です。

たまたま、お話する機会があり色々と『ものづくり』に関して語り合ううち意気投合しました^^

データを持参で自分だけのオリジナル缶バッジが作れるとの事でした。

なので、オイラも記念に作って頂くことにしたのであります^^

後日、USBにパソコンから、オイラの自画像キャラ『なぁかじん』を取り込み持参。

その場で作って頂きました~!!

自分のキャラがこの様なカタチで表現して頂き、もの凄く感動っす^^

Tさん、ありがとうございました!!




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2017/03/06 21:42|生活TB:0CM:0

たまには外でネーム描いてみる 

久々の更新です^^


今月は、自己ノルマとしてネーム6本を目指してるオイラです。

ネーム6本とは言っても、中々簡単なものではありません。

狭い作業部屋にこもって、1日中座り続けるのは苦行のような事でして・・・・。

前にも記事に書いた事ありましたが、長時間も部屋にこもってアイデアに詰まると逆効果。

もともと、怠け者気質なもんで、部屋の中にある数々の欲につい振り回されてしまう始末(苦笑)

そこで、本日は久しぶりに朝9時から札幌のとある喫茶店で、14時までネームを描いてきました。

いやぁ~、やっぱりファミレスや喫茶店でネタ・アイデアをまとめるのはイイですな~^^

自宅で考えるよりも、10倍はかどりますね。

それは何故でしょうか?

おそらく、『自分自身を極限まで追い込める!!』・・・って事だと思いますわ。

よく、他の作家さんも喫茶店などでネーム描かれる方が多いと思います。

オイラと同じく皆さんもきっと理由はこれではないでしょうかね?


『喫茶店&ファミレスでネーム描くこと 5つのお得』

1・何もないのでやるしかないという覚悟が決まり、ヤル気スイッチが入りやすい。

2・コーヒー1杯で放っといてくれるので集中しやすい。

3・たまに周囲の客の世間話がヒントになる場合がある。

4・小腹が空いたら、何か食い物を注文できて困らない。

5・とはいえ、常識的にみて長時間居続けるのは迷惑なので、さっさと終わらせるという気持ちを持てる。



・・・こんな、感じでしょうかね。

まぁ、自分を極限まで追い込むことが出来て集中しやすいんでオイラは利用してますね。


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あと、オイラの場合、ネームに入る時は、なるべく午前中に取りかかります。

作家さんによっては深夜の方もいれば、やり方は色々だけどオイラは朝イチの方が調子イイです。

何か、朝とか午前中の方が気分がポジティブなんでネタやアイデアを掴みやすいんだよなぁ。

これが、夕方や深夜になってくると疲れが溜まってくるんで、頭もフリーズしてくるし詰まりやすい。

なので、午前中の気分がポジティブなうちに、ガ~ッっと一気に描きまくりアイデアを吐き出す・・(笑)

意外とこの方が、あとでネーム読み返すと勢いがあるんでね。

けっこう、これって大事かもね。

勢いがあるかないかっていうのがキャラの行動力につながる。

前向きで魅力的なキャラクターが生まれやすいんだよね。

だからオイラにとって、午前中が勝負の瞬間なのですわ。

しかも、平日の午前中は喫茶店もすいてるんでね。

あと、余談ですが喫茶店やファミレスも良いけど、意外にスタバもイイですわ(笑)

オイラはスタバも常連です^^

というわけで、ネーム描くときは外で描くのも、気分転換になると思います。

とくに物を考える作家さんたちにはおススメですよ~^^




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2017/01/31 00:16|お仕事TB:0CM:0

1年ぶりに更新っす^^ 

1年ぶりの更新です(笑)

特に何もないので、電子書籍の漫画から第1話を載せました。

気に入った方は、購入してください(笑)

近日、電子書籍にて『ご当地アイドル』をネタにした

熱血女子達の汗と涙のスポ根的アイドル漫画を発売予定です。

只今、面白い作品をみなさんに届けるため魂込めて執筆中っす^^

詳細は決定次第、ブログ内にて発表しますので乞うご期待!!





電子書籍版 コミックエッセイ 

『崖っぷち男”なぁかじん”の猛烈生活』


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2016/05/25 22:00|漫画TB:0CM:0

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